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Choose The Best Classes in ArcheAge

Apr 18, 2012 2:01 am
This guide is translated from toby567's in a Chinese fansite, hope it can help you choose a  favorite and best class in ArcheAge!

We know there are 120 classe combinations for ArcheAge, and you can find every class includes five basic attributes: Physical Attack, Magical Attack, Protection, Weakening, Strengthening, and all attributes add up to 36, it has reflected the balance of every class in ArcheAge.

But how to choose the most powerful class from the 120 combinations?

First, let us see the classes have high Magical Attack + Weakening + Strengthening.
(The classes requires good operation technique, they not only have strongest magic power, strengthen themself, but also can weaken enemies, it maybe a little mean, XD it's better to be team mate with them in game. )

After comparing the classes which have higher Magical Attack, Weakening and Strengthening basic attributes, the class which got the highest score is Scout(Conjury + Death + Artistry)!
Although the class looks quite normal in many MMOs, but his witchcraft and control power are great, here are other top classes of this type.

Class                                                              Magical Attack + Weakening + Strengthening

Shaman(Conjury + Death + Will)                                               10   9   7 = 26
Guru(Conjury + Will + Artistry)                                                   8   8   10 = 26
Wizard(Conjury + Death +Magic)                                               12  10  4 = 26
Scout(Conjury + Death + Artistry)                                         9   10   8 = 27
Elementalist(Conjury + Magic + Artistry)                                    10   9   7 = 26
Tragic Poet(Will + Death + Artistry)                                            9   6   11 = 26
Ascetic(Death + Magic + Artistry)                                               11   7   8 = 26


Then the best class of Physical Attack and Control Power:  Spy(Combat + Wild + Calling)

Class                                                              Physical Attack + Weakening + Strengthening

Spy(Combat + Wild + Calling)                                                12   8   7 = 27
Skald(Combat + Wild + Artistry)                                                 9   7  10 = 26
Romantic Bandit(Combat + Calling + Artistry)                             8   8  10 = 26
Plainsrunner(Wild + Artistry + Calling)                                        10  7   9 = 26


The best class of Attack and Strengthen: Savage(Will + Wild + Artistry)

Class                                                              Physical Attack + Magical Attack + Strengthening

Contriver(Combat + Will + Wild)                                                 9    6    9 = 24
Skald(Combat + Wild + Artistry)                                                 9    5   10 = 24
Mythical Beast Hunter(Will + Death + Wild)                                7    9    8  = 24
Mythical Beast Expert(Will + Wild + Magic)                                  7   10   7  = 24
Treasure Hunter(Will + Wild + Calling)                                       10   6    8  = 24
Savage(Will + Wild + Artistry)                                                 7    7   11 = 25
Dark Musician(Death + Wild + Artistry)                                       7    8    9  = 24
Adventurer(Wild + Magic + Artistry)                                            7    9    8  = 24
Plainsrunner(Wild + Calling + Artistry)                                        10   5   9  = 24


The best class of Attack and Weaken: Naturalist(Conjury + Wild + Magic)

Class                                                              Physical Attack + Magical Attack + Weakening

Feng Shui Scholoar(Conjury + Death + Wild)                              7    9   10 = 26
Wizard(Conjury + Death + Magic)                                               3   12  10 = 25
Artificer(Conjury + Death + Calling)                                             6    8   11 =25
Naturalist(Conjury + Wild + Magic)                                          7   10   9 = 26
Chaser(Conjury + Wild + Calling)                                                10   6   10 = 26
Dark Ascetic(Conjury + Magic + Calling)                                       6    9   10 = 25
Fortune Teller(Death + Wild + Magic)                                           7   11   7 = 25
Assassin(Death + Wild + Calling)                                                 10   7    8 =25
Grim Reaper(Wild + Magic + Calling)                                            10   8    7 = 25


Other types of classes will be added soon :)


[ The post was edited by o0_Chris_0o at Apr 18, 2012 8:21 pm ]

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Apr 18, 2012 7:17 am
translation is wrong  will wild magic wont give me dark wizard

use advanced  http://www.archeage.com/en/contents/gameinfos/ability/11

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    Apr 18, 2012 8:24 pm
    I'm sorry for the wrong class name :P have modified it. Maybe the class name is not so correct because of translation problem, but ability combination and attribute value are correct :)

    Apr 19, 2012 4:22 am
    I always play the Warrior in all MMORPGs I play, so what would be good for this class in ArchAge, when it finally comes to North America..?!

    Apr 19, 2012 7:59 am
    You may choose: Combat : Fortification : Will = Warrior

    Mar 7, 2013 7:36 am
    After comparing the classes which have higher Magical Attack, Weakening and Strengthening basic attributes, the class which got the highest score is Scout(Conjury + Death + Artistry)!
    Although the class looks quite normal in many MMOs, but his witchcraft and control power are great, here are other top classes of this type.

    Hehe and again i feel like in C9, SCOUT OP OP OP ! :D

    Jun 10, 2014 6:16 pm
    Which class would be best for dealing a ton of damage in one hit?

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      Quick Reply:Choose The Best Classes in ArcheAge

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